<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-35647814</id><updated>2011-04-21T22:34:52.635-07:00</updated><title type='text'>Teleco's complement</title><subtitle type='html'>Este blog nace como complemento al de halfgan para publicar diferentes cosas útiles en la vida de un estudiante de teleco</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://telekito4friki.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telekito4friki.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Halfgan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>5</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35647814.post-116541299746833138</id><published>2006-12-06T05:28:00.000-08:00</published><updated>2006-12-06T05:49:57.506-08:00</updated><title type='text'>Tutorial TCP/IP</title><content type='html'>En el siguiente enlace se puede encontrar un tutorial sobre TCP/IP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://blog.smaldone.com.ar/2006/11/21/tutorial-sobre-tcpip/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en el siguiente uno sobre DNS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://blog.smaldone.com.ar/2006/12/05/como-funciona-el-dns/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los tutoriales están bastante bien explicados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35647814-116541299746833138?l=telekito4friki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telekito4friki.blogspot.com/feeds/116541299746833138/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35647814&amp;postID=116541299746833138' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116541299746833138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116541299746833138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telekito4friki.blogspot.com/2006/12/tutorial-tcpip.html' title='Tutorial TCP/IP'/><author><name>Halfgan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35647814.post-116203690434588430</id><published>2006-10-28T04:56:00.000-07:00</published><updated>2006-10-28T05:01:44.360-07:00</updated><title type='text'>Conexión punto a punto</title><content type='html'>Realizaremos a continuación el razonamiento que nos lleva a la expresión del número de conexiones necesarias para conectar N ordenadores punto a punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dados N ordenadores cada uno de ellos se conectará a N ordenadores menos a sí mismo es decir cada ordenador precisa de N-1 conexiones, por tanto para N ordenadores tenemos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;N*(N-1) conexiones&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo suponiendo conexiones bidireccionales sí el ordenador A se conecta a B no necesitamos una nueva conexión de B a A por tanto tenemos el doble de ocnexiones que necesitamos. La expresión final nos queda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;N*(N-1)/2 conexiones&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35647814-116203690434588430?l=telekito4friki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telekito4friki.blogspot.com/feeds/116203690434588430/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35647814&amp;postID=116203690434588430' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116203690434588430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116203690434588430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telekito4friki.blogspot.com/2006/10/conexin-punto-punto.html' title='Conexión punto a punto'/><author><name>Halfgan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35647814.post-116051681830073757</id><published>2006-10-10T14:39:00.000-07:00</published><updated>2006-10-10T14:46:58.310-07:00</updated><title type='text'>Problema 1 Valentin</title><content type='html'>La solución al primer problema propuesto de Valentín es la siguente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LDY    #TABLA&lt;br /&gt;CLRA&lt;br /&gt;CLRB&lt;br /&gt;ADDB  $00,Y&lt;br /&gt;ADCA  #0&lt;br /&gt;INY&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35647814-116051681830073757?l=telekito4friki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telekito4friki.blogspot.com/feeds/116051681830073757/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35647814&amp;postID=116051681830073757' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116051681830073757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116051681830073757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telekito4friki.blogspot.com/2006/10/problema-1-valentin.html' title='Problema 1 Valentin'/><author><name>Halfgan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35647814.post-116022298201617249</id><published>2006-10-07T05:06:00.000-07:00</published><updated>2006-10-07T05:16:08.383-07:00</updated><title type='text'>Conceptos Redes de ordenador</title><content type='html'>Estos son los conceptos de la clase del 5 de Octubre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;"&gt;·&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;Define: xDSL&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/XDSL"&gt;wikipedia&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;DSL&lt;/b&gt; sigla de &lt;b&gt;Digital Subscriber Line&lt;/b&gt; (Línea de abonado digital) es un término utilizado para referirse de forma global a todas las tecnologías que proveen una conexión digital sobre línea de abonado de la red telefónica local: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ADSL" title="ADSL"&gt;ADSL&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ADSL2" title="ADSL2"&gt;ADSL2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ADSL2%2B" title="ADSL2+"&gt;ADSL2+&lt;/a&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SDSL" title="SDSL"&gt;SDSL&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IDSL" title="IDSL"&gt;IDSL&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HDSL" title="HDSL"&gt;HDSL&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SHDSL" title="SHDSL"&gt;SHDSL&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/VDSL" title="VDSL"&gt;VDSL&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/VDSL2" title="VDSL2"&gt;VDSL2&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tienen en común que utilizan el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Par_trenzado" title="Par trenzado"&gt;par trenzado&lt;/a&gt; de hilos de cobre convencionales de las líneas telefónicas para la transmisión de datos a gran velocidad.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La diferencia entre &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ADSL" title="ADSL"&gt;ADSL&lt;/a&gt; y otras DSL es que la velocidad de bajada y la de subida no son simétricas, es decir que normalmente permiten una mayor velocidad de bajada que de subida.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;"&gt;·&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Define: Modem cable&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cablem%C3%B3dem"&gt;http://es.wikipedia.org/wiki/Cablem%C3%B3dem&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un &lt;b&gt;cable módem&lt;/b&gt; es un tipo especial de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem" title="Módem"&gt;módem&lt;/a&gt; diseñado para modular la señal de datos sobre una infraestructura de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n_por_cable" title="Televisión por cable"&gt;televisión por cable&lt;/a&gt;. El término &lt;i&gt;Internet por cable&lt;/i&gt; (o simplemente cable) se refiere a la distribución de un servicio de conectividad a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt; sobre esta infraestructura de telecomunicaciones.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los cable modems no deben confundirse con antiguos sistemas &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/LAN" title="LAN"&gt;LAN&lt;/a&gt; como 10base2 o 10base5 que utilizaban &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_coaxial" title="Cable coaxial"&gt;cables coaxiales&lt;/a&gt; -- y especialmente con 10broad36, el cual realmente utiliza el mismo tipo de cable que los sistemas &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CATV" title="CATV"&gt;CATV&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los cablemodems se utilizan principalmente para distribuir el acceso a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Banda_ancha" title="Banda ancha"&gt;banda ancha&lt;/a&gt;, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por cable.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los abonados de un mismo vecindario comparten el ancho de banda proporcionado por una única línea de cable coaxial. Por lo tanto, la velocidad de conexión puede variar dependiendo de cuanta gente este usando el servicio al mismo tiempo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A menudo, la idea de una línea compartida se considera como un punto débil de la conexión a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt; por cable. Desde un punto de vista técnico, todas las redes, incluyendo los servicios &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DSL" title="DSL"&gt;DSL&lt;/a&gt;, comparten una cantidad fija de ancho de banda entre multitud de usuarios -- pero ya que las redes de cable tienden a abarcar áreas más grandes que los servicios &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DSL" title="DSL"&gt;DSL&lt;/a&gt;, se debe tener más cuidado para asegurar un buen rendimiento en la red.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una debilidad más significativa de las redes de cable al usar una línea compartida es el riesgo de la pérdida de privacidad, especialmente considerando la disponibilidad de herramientas de &lt;i&gt;hacking&lt;/i&gt; para cablemódems. De este problema se encarga el cifrado de datos y otras características de privacidad especificadas en el estándar &lt;b&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DOCSIS" title="DOCSIS"&gt;DOCSIS&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; ("&lt;b&gt;Data Over Cable Service Interface Specification&lt;/b&gt;"), utilizado por la mayoría de cablemodems.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;!--[if !supportEmptyParas]--&gt; &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;"&gt;·&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;     &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Define: FFTH&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FTTH"&gt;wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La tecnología de telecomunicaciones FTTH (&lt;b&gt;Fiber To The Home&lt;/b&gt;), o simplemente conocida como "fibra hasta el hogar", se basa en la utilización de cables de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica" title="Fibra óptica"&gt;fibra óptica&lt;/a&gt; y sistemas de distribución ópticos adaptados a esta tecnología para la distribución de servicios avanzados como el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Triple_Play" title="Triple Play"&gt;Triple Play&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa" title="Telefonía"&gt;telefonía&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Banda_ancha" title="Banda ancha"&gt;Internet de banda ancha&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n" title="Televisión"&gt;televisión&lt;/a&gt; a los hogares y negocios de los abonados.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La implantación de esta tecnología está tomando fuerza especialmente en países como Estados Unidos y Japón donde muchos operadores reducen la promoción de servicios &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ADSL" title="ADSL"&gt;ADSL&lt;/a&gt; en beneficio de la fibra óptica con el objetivo de proponer servicios muy atractivos de banda ancha para el usuario (música, vídeos, fotos, etc.)&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;"&gt;·&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;Define HFC&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HFC"&gt;wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Siglas de "&lt;b&gt;Hybrid Fibre Coaxial&lt;/b&gt;" ("Híbrido de Fibra y Coaxial"). En &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicaciones" title="Telecomunicaciones"&gt;Telecomunicaciones&lt;/a&gt;, es un término que define una &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Red" title="Red"&gt;red&lt;/a&gt; que incorpora tanto &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica" title="Fibra óptica"&gt;fibra óptica&lt;/a&gt; como &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_coaxial" title="Cable coaxial"&gt;cable coaxial&lt;/a&gt; para crear una red de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Banda_ancha" title="Banda ancha"&gt;banda ancha&lt;/a&gt;. Esta tecnología permite el acceso a internet de banda ancha utilizando las redes CATV existentes. Se puede dividir la topología en dos partes. La primera consiste en conectar al abonado por medio de cable coaxial a un nodo zonal y posteriormente interconectar los nodos zonales con fibra óptica. Esta tecnología comienza a implementarse a través de operadores de CATV, que además de brindar el servicio de televisión por cable anexaron transportar por el mismo medio la señal de internet de banda ancha.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A través del uso de cada una de estas tecnologías, la red es capaz de aprovecharse de los beneficios y minimizar el impacto de las limitaciones inherentes a cada una.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica" title="Fibra óptica"&gt;fibra óptica&lt;/a&gt; proporciona la ventaja de cubrir distancias razonablemente largas con un mínimo de amplificación y regeneración de la señal. Sin embargo, debido a la naturaleza de esta tecnología, el coste y tamaño de los multiplexores/demultiplexores ópticos, rara vez se utiliza para conectar los nodos directamente a los clientes.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En lugar de eso, la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica" title="Fibra óptica"&gt;fibra óptica&lt;/a&gt; termina en un elemento de la red llamado "puerta de enlace" (o &lt;b&gt;gateway&lt;/b&gt;), el cual contiene, al menos, un transformador óptico (normalmente, dos) que permite la transición de la señal a la red de cable coaxial.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El cable coaxial proporciona una capacidad de ancho de banda considerable, mientras que también permite que la señal se extraiga y se inserte con una mínima interferencia a cualquier cliente o equipo. Las limitaciones de este sistema son que a veces la señal necesita ser amplificada y además es susceptible a interferencias externas.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;"&gt;·&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;Define: ethernet&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ethernet"&gt;wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Ethernet&lt;/b&gt; es el nombre de una tecnología de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_local" title="Red de área local"&gt;redes de computadoras de área local&lt;/a&gt; (LANs) basada en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Trama_de_red" title="Trama de red"&gt;tramas de datos&lt;/a&gt;. El nombre viene del concepto físico de &lt;i&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%89ter_%28f%C3%ADsica%29" title="Éter (física)"&gt;ether&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Ethernet define las características de cableado y señalización de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nivel_f%C3%ADsico" title="Nivel físico"&gt;nivel físico&lt;/a&gt; y los formatos de trama del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nivel_de_enlace_de_datos" title="Nivel de enlace de datos"&gt;nivel de enlace de datos&lt;/a&gt; del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI" title="Modelo OSI"&gt;modelo OSI&lt;/a&gt;. Ethernet se refiere a las redes de área local y dispositivos bajo el estándar IEEE 802.3 que define el protocolo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CSMA/CD" title="CSMA/CD"&gt;CSMA/CD&lt;/a&gt;, aunque actualmente se llama Ethernet a todas las redes cableadas que usen el formato de trama descrito más abajo, aunque no tenga CSMA/CD como método de acceso al medio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aunque se trató originalmente de un diseño propietario de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Equipment_Corporation" title="Digital Equipment Corporation"&gt;Digital Equipment Corporation&lt;/a&gt; (DEC), &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Intel" title="Intel"&gt;Intel&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xerox" title="Xerox"&gt;Xerox&lt;/a&gt; (DIX Ethernet), esta tecnología fue estandarizada por la especificación &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.3" title="IEEE 802.3"&gt;IEEE 802.3&lt;/a&gt;, que define la forma en que los puestos de la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Redes_de_computadoras" title="Redes de computadoras"&gt;red&lt;/a&gt; envían y reciben datos sobre un medio físico compartido que se comporta como un bus lógico, independientemente de su configuración física. Originalmente fue diseñada para enviar datos a 10 Mbps, aunque posteriormente ha sido perfeccionada para trabajar a 100 Mbps, 1 &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabits_por_segundo" title="Gigabits por segundo"&gt;Gbps&lt;/a&gt; o 10 Gbps y se habla de versiones futuras de 40 Gbps y 100 Gbps. En sus versiones de hasta 1 Gbps utiliza el protocolo de acceso al medio &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CSMA/CD" title="CSMA/CD"&gt;CSMA/CD&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;Carrier Sense Multiple Access / Collision Detect&lt;/i&gt; - Acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones). Actualmente Ethernet es el estándar más utilizado en redes locales/&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/LAN" title="LAN"&gt;LANs&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ethernet fue creado por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_Metcalfe" title="Robert Metcalfe"&gt;Robert Metcalfe&lt;/a&gt; y otros en &lt;i&gt;Xerox Parc&lt;/i&gt;, centro de investigación de Xerox para interconectar &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora" title="Computadora"&gt;computadoras&lt;/a&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xerox_Alto" title="Xerox Alto"&gt;Alto&lt;/a&gt;. El diseño original funcionaba a 1 Mbps sobre &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_coaxial" title="Cable coaxial"&gt;cable coaxial&lt;/a&gt; grueso con conexiones vampiro (que "muerden" el cable) en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/10Base5" title="10Base5"&gt;10Base5&lt;/a&gt;. Para la norma de 10 Mbps se añadieron las conexiones en coaxial fino (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/10Base2" title="10Base2"&gt;10Base2&lt;/a&gt;, también de 50 ohmios, pero más flexible), con tramos conectados entre sí mediante conectores BNC; par trenzado &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa_3" title="Categoría 3"&gt;categoría 3&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/10BaseT" title="10BaseT"&gt;10BaseT&lt;/a&gt;) con conectores &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/RJ45" title="RJ45"&gt;RJ45&lt;/a&gt;, mediante el empleo de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Concentrador" title="Concentrador"&gt;hubs&lt;/a&gt; y con una configuración física en estrella; e incluso una conexión de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica" title="Fibra óptica"&gt;fibra óptica&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/10BaseF" title="10BaseF"&gt;10BaseF&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los estándares sucesivos (100 Mbps o &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fast_Ethernet" title="Fast Ethernet"&gt;Fast Ethernet&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabit_Ethernet" title="Gigabit Ethernet"&gt;Gigabit Ethernet&lt;/a&gt;, y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/10_Gigabit_Ethernet" title="10 Gigabit Ethernet"&gt;10 Gigabit Ethernet&lt;/a&gt;) abandonaron los coaxiales dejando únicamente los cables de par trenzado sin apantallar (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/UTP" title="UTP"&gt;UTP&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Unshielded Twisted Pair&lt;/i&gt;), de categorías 5 y superiores y la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica" title="Fibra óptica"&gt;fibra óptica&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ethernet es la capa física más popular de la tecnología LAN usada actualmente. Otros tipos de LAN incluyen &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Token_Ring" title="Token Ring"&gt;Token Ring&lt;/a&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/802.5" title="802.5"&gt;802.5&lt;/a&gt;, Fast Ethernet, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fiber_Distributed_Data_Interface" title="Fiber Distributed Data Interface"&gt;FDDI&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Asynchronous_Transfer_Mode" title="Asynchronous Transfer Mode"&gt;ATM&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=LocalTalk&amp;action=edit" title="LocalTalk"&gt;LocalTalk&lt;/a&gt;. Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalación. Estos puntos fuertes, combinados con la amplia aceptación en el mercado y la habilidad de soportar virtualmente todos los protocolos de red populares, hacen a Ethernet la tecnología ideal para la red de la mayoría de usuarios de la informática actual.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El estándar original IEEE 802.3 estuvo basado en la especificación Ethernet 1.0 y era muy similar. El documento preliminar fue aprobado en 1983 y fue publicado oficialmente en 1985 (ANSI/IEEE Std. 802.3-1985). Desde entonces un gran número de suplementos han sido publicados para tomar ventaja de los avances tecnológicos y poder utilizar distintos medios de transmisión, así como velocidades de transferencia más altas y controles de acceso a la red adicionales.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;"&gt;·&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Define: Radio (red de acceso)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.34t.com/box-docs.asp?doc=678"&gt;34t&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los sistemas vía radio presentan una alternativa clara a las redes de cable (por ello nos centraremos un poco más en ellos con el fin de entender mejor las ventajas de las redes de cable) para la difusión de múltiples canales de televisión y otros servicios multimedia, ya que soportan interactividad a través de los canales de retorno.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La ventaja clara de este tipo de sistemas es la reducción de los costes de infraestructura, además del pequeño margen de tiempo necesario para su funcionamiento, puesto que en el momento en que se dispone de la antena, se llega inmediatamente a miles de usuarios.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los sistemas que se presentan y desarrollan en la actualidad para el acceso a los servicios de banda ancha son, fundamentalmente el MMDS (Multichannel Multipoint Distribution System) y el LMDS (Local Multipoint Distribution System).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los dos tipos de sistemas fueron inicialmente utilizados exclusivamente para la distribución de múltiples canales de televisión, en ambos casos como una alternativa potencial a los sistemas de televisión por cable. Ambos han evolucionado, y siguen evolucionando en direcciones diferentes y por motivos también diferentes.&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 36pt; text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family:Symbol;"&gt;·&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;        &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;Define: colas WFQ&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.novastars.com/voip/voip-glossary.htm"&gt;VoIP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="EN-GB"&gt;WFQ &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;"  lang="EN-GB"&gt;Weighted fair queuing. Congestion management algorithm that identifies conversations (in the form of traffic streams), separates packets that belong to each conversation, and ensures that capacity is shared fairly between these individual conversations. WFQ is an automatic way of stabilizing network behavior during congestion and results in increased performance and reduced retransmission.&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="EN-GB"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" lang="EN-GB"&gt;&lt;!--[if !supportEmptyParas]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="" lang="EN-GB"&gt;No olviden complementar los conceptos visitando los enlaces&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35647814-116022298201617249?l=telekito4friki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telekito4friki.blogspot.com/feeds/116022298201617249/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35647814&amp;postID=116022298201617249' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116022298201617249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116022298201617249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telekito4friki.blogspot.com/2006/10/conceptos-redes-de-ordenador_07.html' title='Conceptos Redes de ordenador'/><author><name>Halfgan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35647814.post-116021968059042184</id><published>2006-10-07T04:10:00.000-07:00</published><updated>2006-10-07T04:14:40.603-07:00</updated><title type='text'>Conceptos Redes de ordenador</title><content type='html'>Estos son los conceptos correspondientes a la clase del 28 de Septiembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;define: WebDAV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/WebDAV"&gt;http://es.wikipedia.org/wiki/WebDAV&lt;/a&gt;    &lt;p&gt;&lt;b&gt;WebDAV&lt;/b&gt; es un grupo de trabajo del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IETF" title="IETF"&gt;Internet Engineering Task Force&lt;/a&gt;. El término significa "Edición y versionado distribuidos sobre la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Web" title="Web"&gt;web&lt;/a&gt;", y se refiere al protocolo (más precisamente, la extensión al protocolo) que el grupo definió.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El objetivo de WebDAV es hacer de la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web" title="World Wide Web"&gt;World Wide Web&lt;/a&gt; un medio legible &lt;i&gt;y&lt;/i&gt; editable, en línea con la visión original de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee" title="Tim Berners-Lee"&gt;Tim Berners-Lee&lt;/a&gt;. Este protocolo proporciona funcionalidades para crear, cambiar y mover documentos en un servidor remoto (típicamente un servidor web). Esto se utiliza sobre todo para permitir la edición de los documentos que sirve un servidor web, pero puede también aplicarse a sistemas de almacenamiento generales basados en web, que pueden ser accedidos desde cualquier lugar. La mayoría de los sistemas operativos modernos proporcionan soporte para WebDAV, haciendo que los ficheros de un servidor WebDAV aparezcan como almacenados en un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Directorio" title="Directorio"&gt;directorio&lt;/a&gt; local.&lt;/p&gt;  Recuerda visitar la página original para completar los conceptos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/35647814-116021968059042184?l=telekito4friki.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telekito4friki.blogspot.com/feeds/116021968059042184/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=35647814&amp;postID=116021968059042184' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116021968059042184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/35647814/posts/default/116021968059042184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telekito4friki.blogspot.com/2006/10/conceptos-redes-de-ordenador.html' title='Conceptos Redes de ordenador'/><author><name>Halfgan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
